Baldur's Gate 3: tutti gli oggetti della Forgia Adamantina in BG3

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Jun 21, 2023

Baldur's Gate 3: tutti gli oggetti della Forgia Adamantina in BG3

Tempo di martello. Nonostante offra una scorta quasi infinita di scelte che alterano il gioco, Baldur's Gate 3 ironicamente ha pochissime opzioni quando si creano nuovi equipaggiamenti. In effetti, la maggior parte degli oggetti che possono essere realizzati

Tempo di martello.

Nonostante offra una scorta quasi infinita di scelte che alterano il gioco, Baldur's Gate 3 ironicamente ha pochissime opzioni quando si creano nuovi equipaggiamenti. In effetti, la maggior parte degli oggetti che possono essere realizzati in questo gioco fanno tutti parte della stessa missione secondaria: La Forgia Adamantina.

Questa serie di missioni opzionali si svolge verso la fine del primo atto mentre i giocatori si preparano ad entrare nelle Terre dell'Ombra Maledette attraverso il Sottosuolo. La ricerca inizia traFucina crudele, un'antica città ora abitata da Duergar, e termina con la possibilità di crearne dueElementi adamantininella fucina sotto la città.

Mentre puoi solo crearedue pezzidi attrezzature, ci sonosei opzioni tra cui scegliere: tre pezzi di armatura e tre armi. Ogni pezzo ha il suo stampo unico che deve essere trovato nell'area circostante la Forgia Adamantina (spiegaremo dove trovare gli stampi nella descrizione di ogni oggetto).

ILSpada lunga adamantina è l'arma più versatile e probabilmente la migliore in tutte, tranne in alcune circostanze uniche. Oltre ad avere letteralmente la caratteristica versatile, il che significa che può essere impugnata con una o due mani, le spade lunghe possono essere una solida scelta di armi per quasi tutte le classi in Baldur's Gate 3. La spada lunga Adamantine ha le seguenti statistiche:

Per trovare ilmuffa per la spada lunga adamantina, devi accedere alla passerella di metallo sospesa sopra Grymforge. Questo può essere fatto in diversi modi, il più semplice dei quali è semplicemente saltarci sopra con qualsiasi personaggio ad alta Forza o con un incantesimo/pozione per migliorare il tuo salto. Ecco la posizione esatta sulla mappa:

Una volta che sei sulla passerella, seguila più a nord che puoi: troverai lo stampo in attesa di essere saccheggiato (x: -625, y: 410).

Per essere schietto (capito?) ilMazza Adamantina è difficile da giustificare rispetto alle altre due armi. Ha anche un Incantesimo +1, ma infligge molti meno danni di una Spada lunga. È anche la più pesante delle tre armi. Dato che tutte le armi adamantina ignorano anche la resistenza, non esiste nemmeno un angolo situazionale per giustificare la scelta di quest'arma. Ma ehi, il sapore viene prima di tutto: se vuoi scatenare una mazza, scatena una mazza. La Mazza Adamantina ha le seguenti proprietà:

ILmuffa poiché la Mazza Adamantina è uno dei reperti più semplici. Non appena accedi all'area della Forgia Adamantina, troverai lo stampo appoggiato su un tavolo di pietra (x: -609, y: 284).

Sebbene non sia ancora forte o universale come la spada lunga adamantina, laScimitarra Adamantina ha alcune proprietà chiave che lo rendono l'opzione migliore per determinati scenari. Quest'arma ha la proprietà Luce, il che significa che può essere impugnata nello slot della mano secondaria. Ha anche la proprietà Finesse, che ne consente l'utilizzoDestrezza al contrario della Forza quando si attacca con quest'arma. Ciò lo rende l'opzione migliore per Ladri e Mistici che hanno bisogno che la Destrezza sia la loro statistica più alta. La Scimitarra Adamantina ha le seguenti statistiche:

Trovare questomuffa è relativamente facile. Quando sei sulla strada per la Forgia Adamantina, dovrai accedere a due leve per spostare la piattaforma celeste. Lo stampo può essere saccheggiato da uno scheletro a terra direttamente sotto queste leve (x: -607, y: 322).

ILScudo Adamantino è facilmente una delle prime tre scelte tra le sei. Quasi ogni composizione del gruppo avrà uno scudo su almeno un personaggio: un Guerriero, un Chierico o un Paladino. Oltre a un aumento della CA, questo scudo infligge un debuff ai nemici ogni volta che mancano un attacco, impedisce ai colpi critici di influenzarti e ti consente di buttare a terra i nemici. Le statistiche complete dello Scudo Adamantino sono:

Questo potrebbe essere il più scomodomuffa da acquisire, ma ne vale la pena. Salta giù dalla passerella dove si trova lo stampo della spada lunga davanti a una porta di ferro chiusa a chiave. Dovrai scassinare la serratura, ma è relativamente facile con una CD di 12. Una volta dentro, vai di sopra in fondo alla stanza. Troverai uno scheletro con lo stampo dello Scudo Adamantino nel suo inventario (